Activity
From 01/07/2026 to 01/16/2026
01/16/2026
- 07:38 AM Feature #92 (In Progress): Четвертый квест на втором уровне (высохшее озеро)
- 07:37 AM Feature #92 (Closed): Четвертый квест на втором уровне (высохшее озеро)
- см. сценарий в фигме
- 07:37 AM Feature #91 (Closed): Третий квест на втором уровне (пещера)
01/14/2026
- 06:02 AM Feature #91 (Closed): Третий квест на втором уровне (пещера)
- Создать квест в пещере по сценарию в фигме
- 06:01 AM Feature #89 (Closed): Второй квест на втором уровне
01/10/2026
01/09/2026
- 11:05 PM Feature #88 (Resolved): Первый квест на втором уровне по новому сценарию
- 11:05 PM Feature #89 (In Progress): Второй квест на втором уровне
- 11:04 PM Feature #89 (Closed): Второй квест на втором уровне
- Разработать квест на кладбище, состоящий из нескольких заданий (см. сценарий в фигме
- 11:05 PM Feature #90 (Delayed): Проверить соответствие сейвера новым компонентам игры
- Чтобы в сейвере учитывалось, что сохранять с учетом новой сцены
01/08/2026
- 05:04 AM Bug #42 (Closed): Проверить корректность сохранения и загрузки игры
- 05:02 AM Feature #87 (Closed): NPC
- 05:01 AM Feature #82 (Closed): Создать переход на новую сцену
01/07/2026
- 03:34 PM Feature #88 (In Progress): Первый квест на втором уровне по новому сценарию
- 03:34 PM Feature #88 (Closed): Первый квест на втором уровне по новому сценарию
- По доработанному сценарию создать квест с крафтом портального катализатора (см. фигму)
- 03:34 PM Feature #87 (In Progress): NPC
- 03:32 PM Feature #87 (Closed): NPC
- Добавить нпс персонажей на обоих уровнях, сделать, чтобы они немного двигались и что-то сообщали ГГ при приближении (...
Also available in: Atom