Activity
From 05/11/2025 to 05/20/2025
05/20/2025
- 03:05 PM Feature #59 (Closed): Обновить вид полосы прокрутки для инвентаря.
- 11:51 AM Feature #59 (In Progress): Обновить вид полосы прокрутки для инвентаря.
- 11:51 AM Feature #61 (In Progress): Настроить панель уведомления о текущей задаче в рамках квеста.
- 02:29 AM Feature #52 (In Progress): Пробные сборки.
05/19/2025
- 11:09 PM Feature #55 (Closed): Помочь с придумыванием сценария 2 и 3 акта
- 11:08 PM Feature #54 (Closed): Помочь геймдизайнеру настроить игру в battle controller
- 07:25 AM Bug #62 (Closed): Настроить приоритет/перекрытие окно инвентаря и диалога.
- 07:24 AM Feature #60 (Closed): Обновить вид окна диалогов.
- 06:00 AM Feature #53 (Closed): Отображение задания
05/18/2025
- 04:28 AM Feature #68 (New): Создание
- Добавление Action прохода до кладбища, созданы ингридиенты на сцене (беладонны и костной пыли).
Создание пещеры
Доб... - 01:22 AM Feature #67 (Closed): Создать духов-путеводителей на дороге у пещере
- 01:21 AM Feature #67 (Closed): Создать духов-путеводителей на дороге у пещере
- Написать скрипт для анимации и появления духов на дороге к пещере
05/17/2025
- 11:33 PM Feature #66 (Closed): Добавить переход освещения от дня к ночи
- 11:33 PM Feature #66 (In Progress): Добавить переход освещения от дня к ночи
- 11:33 PM Feature #66 (Closed): Добавить переход освещения от дня к ночи
- Нужно менять свет, когда идем к кладбищу
- 09:54 PM Feature #43 (In Progress): Автосохранение игры
- 01:09 PM Feature #65 (New): Добавить всплывающие подписи к предметам, всплывающую информацию о предмете.
- 01:09 PM Feature #64 (Closed): Сделать меню для сохранения/загрузки игры с несколькими слотами.
- 01:08 PM Feature #63 (Closed): Обновить главное меню.
- 01:07 PM Bug #62 (Closed): Настроить приоритет/перекрытие окно инвентаря и диалога.
- 01:07 PM Feature #61 (Closed): Настроить панель уведомления о текущей задаче в рамках квеста.
- 01:06 PM Feature #60 (Closed): Обновить вид окна диалогов.
- 01:05 PM Feature #59 (Closed): Обновить вид полосы прокрутки для инвентаря.
- 01:04 PM Feature #58 (Closed): Разделить логику работы инвентаря и UI
- 01.05.25 - 06.05.25 - Разделил управление инвентарем и UI. Задействовал подписку на Action.
- 01:03 PM Feature #58 (Closed): Разделить логику работы инвентаря и UI
- 01:02 PM Feature #57 (Closed): Сделать UI для смешивания предметов
- 27.04.25 - 30.04.25 - Сделана система смешивания предметов
- 01:01 PM Feature #57 (Closed): Сделать UI для смешивания предметов
- 12:58 PM Feature #56 (Closed): Сделать систему drag'n'drop в инвентаре
- 21.04.25 - 26.04.25 Сделана система drag'n'drop в инвентаре.
- 12:58 PM Feature #56 (Closed): Сделать систему drag'n'drop в инвентаре
- 12:51 PM Feature #37 (Closed): Доработать UI Боевого окна.
- Сделана горизонтальная панель инвентаря.
05/15/2025
- 11:46 PM Feature #55 (In Progress): Помочь с придумыванием сценария 2 и 3 акта
- 11:44 PM Feature #55 (Closed): Помочь с придумыванием сценария 2 и 3 акта
- Сделать набросок сценария для второго и третьего акта игры
- 11:46 PM Feature #54 (In Progress): Помочь геймдизайнеру настроить игру в battle controller
- 11:43 PM Feature #54 (Closed): Помочь геймдизайнеру настроить игру в battle controller
- Помочь геймдизайнеру настроить игру в battle controller (разбить сюжет игры на экшены и таски, помочь с настройкой и ...
05/12/2025
Also available in: Atom