Activity
From 05/08/2025 to 05/17/2025
05/17/2025
- 11:33 PM Feature #66 (Closed): Добавить переход освещения от дня к ночи
- 11:33 PM Feature #66 (In Progress): Добавить переход освещения от дня к ночи
- 11:33 PM Feature #66 (Closed): Добавить переход освещения от дня к ночи
- Нужно менять свет, когда идем к кладбищу
- 09:54 PM Feature #43 (In Progress): Автосохранение игры
- 01:09 PM Feature #65 (New): Добавить всплывающие подписи к предметам, всплывающую информацию о предмете.
- 01:09 PM Feature #64 (Closed): Сделать меню для сохранения/загрузки игры с несколькими слотами.
- 01:08 PM Feature #63 (Closed): Обновить главное меню.
- 01:07 PM Bug #62 (Closed): Настроить приоритет/перекрытие окно инвентаря и диалога.
- 01:07 PM Feature #61 (Closed): Настроить панель уведомления о текущей задаче в рамках квеста.
- 01:06 PM Feature #60 (Closed): Обновить вид окна диалогов.
- 01:05 PM Feature #59 (Closed): Обновить вид полосы прокрутки для инвентаря.
- 01:04 PM Feature #58 (Closed): Разделить логику работы инвентаря и UI
- 01.05.25 - 06.05.25 - Разделил управление инвентарем и UI. Задействовал подписку на Action.
- 01:03 PM Feature #58 (Closed): Разделить логику работы инвентаря и UI
- 01:02 PM Feature #57 (Closed): Сделать UI для смешивания предметов
- 27.04.25 - 30.04.25 - Сделана система смешивания предметов
- 01:01 PM Feature #57 (Closed): Сделать UI для смешивания предметов
- 12:58 PM Feature #56 (Closed): Сделать систему drag'n'drop в инвентаре
- 21.04.25 - 26.04.25 Сделана система drag'n'drop в инвентаре.
- 12:58 PM Feature #56 (Closed): Сделать систему drag'n'drop в инвентаре
- 12:51 PM Feature #37 (Closed): Доработать UI Боевого окна.
- Сделана горизонтальная панель инвентаря.
05/15/2025
- 11:46 PM Feature #55 (In Progress): Помочь с придумыванием сценария 2 и 3 акта
- 11:44 PM Feature #55 (Closed): Помочь с придумыванием сценария 2 и 3 акта
- Сделать набросок сценария для второго и третьего акта игры
- 11:46 PM Feature #54 (In Progress): Помочь геймдизайнеру настроить игру в battle controller
- 11:43 PM Feature #54 (Closed): Помочь геймдизайнеру настроить игру в battle controller
- Помочь геймдизайнеру настроить игру в battle controller (разбить сюжет игры на экшены и таски, помочь с настройкой и ...
05/12/2025
05/10/2025
- 09:13 PM Feature #53 (In Progress): Отображение задания
- 03:04 PM Feature #53 (Closed): Отображение задания
- Добавление экрана с отображение действующего задания
05/09/2025
- 05:02 PM Feature #52 (Closed): Пробные сборки.
- 1) Проверить на собираемость и играемость для PC.
2) Проверить собираемость для WebGL. - 04:50 PM Feature #51 (In Progress): Поднять систему документирование в Outline.
- 04:50 PM Feature #51 (Delayed): Поднять систему документирование в Outline.
- Поднять систему документирование в Outline чтобы начать описывать наши игровые механики в нём (Возможности евентовой ...
- 04:46 PM Support #50 (Closed): Доменное имя и SSL
- 04:46 PM Support #50: Доменное имя и SSL
- Domain:
urfupro.ru
Registered On:
2025-04-23
Expires On:
2026-04-23
Лля гитлаба перенастроено, серты созданы.... - 04:40 PM Support #50 (In Progress): Доменное имя и SSL
- 04:40 PM Support #50 (Closed): Доменное имя и SSL
- Т.к. основное доменное имя в похоже надолго в статусе "redemption period" c 2025-04-07:
!image.png!
1) следует заре... - 04:34 PM Feature #49 (Closed): Добавить в евентовую систему экшн смешивания предметов.
- 04:33 PM Feature #49 (In Progress): Добавить в евентовую систему экшн смешивания предметов.
- 04:33 PM Feature #49 (Closed): Добавить в евентовую систему экшн смешивания предметов.
- В евентовую систему BattleController добавить экшн по смешиванию предметов, сделать по аналогии с поднятием предметов...
- 04:17 PM Bug #48 (In Progress): Текущие фиксы/доработки.
- 04:16 PM Bug #48 (Closed): Текущие фиксы/доработки.
- -1) Выяснить что музыкальной озвучкой на старте и в бою, почему пропадает звуковая озвучка в бою (на диалогах пропал ...
- 04:13 PM Support #47 (Closed): Отрефакторить BattleController
- 04:13 PM Support #47 (Resolved): Отрефакторить BattleController
- 04:12 PM Support #47 (In Progress): Отрефакторить BattleController
- 04:12 PM Support #47 (Closed): Отрефакторить BattleController
- ПРоизвести аудит евентовой системы в BattleController на предмет её разделения на отдельные структурные части. По воз...
- 03:02 AM Feature #45 (Closed): Добавить регулировку громкости музыки и звуков
- 12:03 AM Feature #45 (In Progress): Добавить регулировку громкости музыки и звуков
- 03:01 AM Feature #46 (Closed): Сохранять настройки громкости музыки
- 12:05 AM Feature #46 (In Progress): Сохранять настройки громкости музыки
- 12:05 AM Bug #44 (Closed): Задваивание музыки
- 12:01 AM Feature #40 (In Progress): Многослотовое сохранение (код)
- 12:00 AM Bug #42 (In Progress): Проверить корректность сохранения и загрузки игры
05/08/2025
- 11:58 PM Feature #41 (In Progress): Добавить озвучку диалогов и разные саундтреки
- 11:48 PM Feature #41 (Closed): Добавить озвучку диалогов и разные саундтреки
- Добавить озвучку диалогов и разные саундтреки
- 11:57 PM Feature #46 (Closed): Сохранять настройки громкости музыки
- Сохранять настройки громкости музыки вместе со всей игрой для каждого игрока
- 11:56 PM Feature #45 (Closed): Добавить регулировку громкости музыки и звуков
- Добавить регулировку громкости музыки и звуков к окошку в опциях
- 11:55 PM Bug #44 (Closed): Задваивание музыки
- При переходе на следующее окно продолжает играть музыка, запустившаяся ранее
- 11:51 PM Feature #43 (Closed): Автосохранение игры
- Реализовать автосохранение игры в ключевых точках (после выполнения логической части сюжета/выполнения задания)
- 11:50 PM Bug #42 (Closed): Проверить корректность сохранения и загрузки игры
- Наблюдается, что если сохраниться во время движения персонажа, то при загрузке он не сможет больше двигаться. Разобра...
- 11:47 PM Feature #40 (Delayed): Многослотовое сохранение (код)
- Модифицировать скрипт системы загрузки и сохранения игры для сохранения в нескольких слотах (рассчитано на несколько ...
- 11:41 PM Bug #39 (Closed): Пофиксить наложение озвучки дилог
- 11:03 PM Bug #39 (Closed): Пофиксить наложение озвучки дилог
- При такой настройке
!image.png!
у нас получается что длинный диалог начался, но время не указано, аудиофайл запуст... - 08:58 PM Support #38 (Closed): Перенести Redmine сервер
- 08:57 PM Support #38 (Resolved): Перенести Redmine сервер
- 08:57 PM Support #38 (Closed): Перенести Redmine сервер
- Требуется перенести Redmine сервер с VMWare на KVM в Proxmox.
1) Бекапим.
2) Перекидываем на Linux машину;
3) Конв...
Also available in: Atom